Partisanblog

Friday, 27. November 2009

Unser langjähriger Dozent Thomas Hilbig, der uns auch bei unserem Diplom tatkräftig zur Seite stand, hat angefangen aktuelle Arbeiten seiner Studenten vorzustellen.

cube [kju:b] s Würfel m

Thursday, 26. June 2008

Im Zuge des Diploms möchte ich heute ein paar Worte zu meiner Selbstdarstellung und meinem Signet icubes.de verlieren.

Der Würfel ist einer der fünf platonischen Körper, genauer ein dreidimensionaler Polyeder, der aus sechs kongruenten Quadraten besteht.
platonisch, dreidimensional und kongruent…
viele Eigenschaften die mir gleich gefielen. Damals lernte ich grad ein 3D-Programm und war von dieser Dimension gleich [...]

Postkarten 2 — portugiesischer Zoo

Wednesday, 18. June 2008

 
Auch diese Postkarten stammen aus dem Portugalurlaub meiner Eltern. Sie werben für den Zoo in Lissabon. 
Ich kann selbst kein Portugiesisch. War aber auf der Seite des Tierparks und habe mir ein wenig von einem Onlinewörterbuch helfen lassen.
Direkt auf der Startseite findet man die Kampagne wieder. Nach dem ersten Klick erkennt man auch als Sprachfremder: Es dreht [...]

Postkarten 1 — Ilustra Underground

Wednesday, 11. June 2008

Die Pinnwand hinter meinem Schreibtisch platzt aus allen Nähten, denn dort sammeln sich seit Jahren zig Eintritts- und Postkarten. Die Eintrittskarten sind optisch eher uninteressant, aber die schicken und witzigen Adcards will ich euch nicht vorenthalten. Den Anfang macht dieses irre Exemplar, das mir meine Eltern vor ein paar Tagen aus Portugal mitgebracht haben. Es [...]

Der Ziegel ist kein Stein.

Thursday, 5. June 2008

Denn im Gegensatz zu diesem wird er von Menschenhand produziert. Ein Stein ist pure Natur. Der Ziegel ist es nicht. Er wird gebrannt und das seit Jahrtausenden. Bei mehreren 100 Grad Celsius wird aus Lehm das älteste künstliche Bauelement der Menschheitsgeschichte.
Dass das Baumaterial bis heute nichts von seiner Attraktivität eingebüßt hat, hat vor allem mit [...]

Tetris – Wer kennt es nicht?

Saturday, 24. May 2008

Regeln: Als Spieler muss man versuchen die von oben fallenden Steine unten so anzuordnen, dass sich keine Lücken bilden. Schafft man eine horizontal durchgehende Verbindung von links nach rechts, so wird diese Verbindung entfernt und alle oben drauf liegenden Steine fallen dementsprechend nach unten. Baut der Spieler zu viele Lücken ein und erreicht dadurch unfreiwillig [...]

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