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	<title>neues.mausbrand.de &#187; icubes</title>
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		<title>LEGOLAND Discovery Centre</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Jul 2008 21:59:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Felix</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vor ein paar Tagen war ich in Duisburg im Indoor Legoland und wollte Bildmaterial f&#252;r mein Diplom t&#228;tigen. Nach einer Stunde in der Schlange anstehen und 12 Euro Eintritt ging es zuerst mit einem Fahrstuhl in die erste Etage. Dort konnte man eine kleine Legominiaturwelt betrachten. Nachdem ich dann 5 Minuten im 4D Kino verbracht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vor ein paar Tagen war ich in Duisburg im Indoor Legoland und wollte Bildmaterial f&uuml;r mein Diplom t&auml;tigen. Nach einer Stunde in der Schlange anstehen und 12 Euro Eintritt ging es zuerst mit einem Fahrstuhl in die erste Etage. Dort konnte man eine kleine Legominiaturwelt betrachten.</p>
<p><img class="alignleft" src="http://neues.mausbrand.de/bilder/legoland.jpg" alt="Discovery Centre Duisburg" width="560" height="400" /></p>
<p>Nachdem ich dann 5 Minuten im 4D Kino verbracht hatte ging es weiter zur Drachenburg, weiter durch die Legofactory und letztendlich durch die Dschungelwelt. Nach guten 1 1/2 Stunden war der Spa&szlig; auch schon vorbei und man war &uuml;berrascht, dass man schon wieder am Eingang bzw. Ausgang war.</p>
<p>Fotomaterial war nur schwer zu machen, da es sehr voll war und die &#8220;Kleinen&#8221; auch leider keine R&uuml;cksicht nahmen und gerne mal durchs Bild liefen. Generell war es sehr laut und ziemlich voll. Doch Hauptproblem war das fehlende Licht. Man konnte folglich nur mit Blitz fotografieren und genau dieser machte die Aufnahmen meist kaputt, da der Blitz viel zu stark von den Objekten reflektiert wurde.</p>
<p>Da w&auml;re eine bessere Kamera und auch ein Stativ, um ohne Blitz zu fotografieren, hilfreich gewesen. So muss man nun die Aufnahmen m&uuml;hsam durch Photoshop jagen und verliert dadurch leider ein wenig Zeit. </p>
<p>Mein Fazit: Es ist schon sehr beeindruckend was man alles aus Legosteinen konstruieren kann. Dennoch denke ich, dass das Discovery Centre in Duisburg eher was f&uuml;r die j&uuml;ngerer Generation ist.</p>
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		<title>&#196;gypten und mee(h)r&#8230;</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Jun 2008 09:44:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Felix</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In unserem Diplom wird es auch eine &#8220;Oasenretusche&#8221; geben. Siehe Eintrag &#8220;hydrant&#8221; vom 23. Mai 2008. Dazu ben&#246;tigen wir allerdings noch Bildmaterial. Da man f&#252;r sein Diplom nur selbstgemachtes Fotomaterial benutzen sollte und wir in Deustchland keine W&#252;sten haben, habe ich heute kurzer Hand einen Flug nach &#196;gypten gebucht, um Fotomaterial f&#252;r diese Retusche zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In unserem Diplom wird es auch eine &#8220;Oasenretusche&#8221; geben. Siehe Eintrag &#8220;hydrant&#8221; vom 23. Mai 2008. Dazu ben&ouml;tigen wir allerdings noch Bildmaterial. Da man f&uuml;r sein Diplom nur selbstgemachtes Fotomaterial benutzen sollte und wir in Deustchland keine W&uuml;sten haben, habe ich heute kurzer Hand einen Flug nach &Auml;gypten gebucht, um Fotomaterial f&uuml;r diese Retusche zu t&auml;tigen&#8230; Um eine brauchbare Aufnahme zu t&auml;tigen habe ich so um die 14 Tage eingeplant. Man sollte Land und Leute erst einmal kennenlernen, bevor man seine SD-Karte mit tausend wildgeschossenen Aufnahmen f&uuml;llt.</p>
<p>Es ist schon erstaunlich wie unsere Fussballhelden in der Schweiz in diesen Tagen beim Torjubel von den Fotografen mit Ihren &#8220;Teles&#8221; ins Visier genommen werden und wahrscheinlich mit 10-20 Aufnahmen pro Sekunde in einen digitalen Kugelhagel geraten. &#8220;Finale, Euro 2008?!?&#8221; Nat&uuml;rlich werde ich unsere Jungs &#8211; morgen aus &Auml;gypten &#8211; die Daumen dr&uuml;cken.</p>
<p>Somit verabschiede ich mich heute von Deustchland und werde am 13.07.2008 hoffentlich mit einem brauchbaren Foto zur&uuml;ckkehren.</p>
<p>Ich bin aber auch im Auftrag der Wissenschaft und von icubes unterwegs und m&ouml;chte gerne eine rechte Winkel Theorie zum Ermitteln der Pyramidenh&ouml;he &uuml;berpr&uuml;fen. Dazu ben&ouml;tige ich einen Stab als Hilfsmittel. Die Theorie der Errechnung der Pyramidenh&ouml;he sieht wie folgt aus:</p>
<p>- Ich stecke einen Stab beim Endpunkt des Pyramidenschattens in den Boden.<br />
- Ich erhalte zwei &auml;hnliche rechtwinklige Dreiecke.<br />
- Die Hypotenusen bilden die beiden parallelen Sonnenstrahlen.<br />
- Die Katheten des kleineren Dreiecks bilden der Stab und sein Schatten.<br />
- Die Katheten des gr&ouml;&szlig;eren Dreiecks bilden die H&ouml;he der Pyramide und ihr Schatten.</p>
<p><img src="http://neues.mausbrand.de/bilder/pyramide.jpg" alt="Errechnung der Pyramidenh&ouml;he" width="560" height="244" /></p>
<p>Es gibt folglich drei bekannte und eine unbekannte Gr&ouml;&szlig;e.<br />
Mit der Gleichung <strong>x1 : h1 = x2 : h2</strong> kann ich die H&ouml;he der Pyramide dann leicht errechnen. Die Praxis wird folgen.</p>
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		<title>90&#176;</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Jun 2008 13:18:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Felix</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der rechte Winkel bestimmt den Alltag jedes Menschen: Eher unbewusst befindet er sich &#252;berall. Sei es die Matratze, von der wir uns jeden Morgen erheben, der Tisch, andem wir t&#228;glich Fr&#252;hst&#252;cken oder die vielen B&#252;cher, Papiere und Zeitschriften, die wir Tag f&#252;r Tag in den H&#228;nden halten. Selbst am Arbeitsplatz gibt es kein entkommen. So [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der rechte Winkel bestimmt den Alltag jedes Menschen: Eher unbewusst befindet er sich &uuml;berall. Sei es die Matratze, von der wir uns jeden Morgen erheben, der Tisch, andem wir t&auml;glich Fr&uuml;hst&uuml;cken oder die vielen B&uuml;cher, Papiere und Zeitschriften, die wir Tag f&uuml;r Tag in den H&auml;nden halten. Selbst am Arbeitsplatz gibt es kein entkommen. So starren wir regelm&auml;&szlig;ig auf rechtwinklige Computerbildschirme, ordnen unser t&auml;gliches Chaos in rechtwinkligen Ablagen und ebensolchen Schubladen und schauen auf rechteckige Bilder an den ebenso rechteckigen W&auml;nden.</p>
<p><img class="alignleft" src="http://neues.mausbrand.de/bilder/winkel.jpg" alt="der rechte winkel" width="560" height="280" /></p>
<p><strong>Der rechte Winkel ist ein Produkt des menschlichen Geistes.</strong> Die &uuml;brige Natur scheint ihn nicht zu kennen. So l&ouml;st die Natur, wenn man Ihr freien Lauf l&auml;sst, die bis ins kleinste ausgefeilten rechtwinkligen Konstruktionen der Architekten und Planer, in seine Bestandteile auf.</p>
<p>Der rechte Winkel ist praktisch, allgegenw&auml;rtig, schafft Gleichm&auml;&szlig;igkeit und erm&ouml;glicht das zweckm&auml;&szlig;ige Zusammenpassen allt&auml;glicher Gegenst&auml;nde. Er befriedigt das soziokulturell entwickelte Harmoniebed&uuml;rfnis des Menschen.</p>
<p>Doch was Ihn wohl wirklich auszeichnet ist die Tatsache, das Ihn wohl jeder kennt. Ob man Ihn mag oder nicht, er ist nun mal da und wir alle k&ouml;nnen uns gl&uuml;cklich sch&auml;tzen, dass uns diese 90 Grad soviel geben. Ein Winkel der die Entwicklung des Menschen ma&szlig;geblich gepr&auml;gt hat. Daher lassen Sie sich in die Welt des rechten Winkels verf&uuml;hren und finden Sie heraus, ob es Mario am Ende schafft die Prinzessin zu befreien&#8230;</p>
<p><img class="alignleft" src="http://neues.mausbrand.de/bilder/mario.jpg" alt="wird er es schaffen...?" width="560" height="260" /><br />
The End.</p>
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		<title>cube [kju:b] s W&#252;rfel m</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Jun 2008 18:34:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Felix</dc:creator>
				<category><![CDATA[diplom]]></category>
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		<description><![CDATA[Im Zuge des Diploms m&#246;chte ich heute ein paar Worte zu meiner Selbstdarstellung und meinem Signet icubes.de verlieren. Der W&#252;rfel ist einer der f&#252;nf platonischen K&#246;rper, genauer ein dreidimensionaler Polyeder, der aus sechs kongruenten Quadraten besteht. platonisch, dreidimensional und kongruent&#8230; viele Eigenschaften die mir gleich gefielen. Damals lernte ich grad ein 3D-Programm und war von [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im Zuge des Diploms m&ouml;chte ich heute ein paar Worte zu meiner Selbstdarstellung und meinem Signet <a href="http://www.icubes.de">icubes.de</a> verlieren.<br />
<a href="http://www.icubes.de"><img class="alignleft" src="http://neues.mausbrand.de/bilder/icubes_schrift.jpg" alt="icubes.de | entdecken Sie die Welt des rechten Winkels" width="560" height="100" /></a></p>
<p>Der W&uuml;rfel ist einer der f&uuml;nf platonischen K&ouml;rper, genauer ein dreidimensionaler Polyeder, der aus sechs kongruenten Quadraten besteht.</p>
<p>platonisch, dreidimensional und kongruent&#8230;</p>
<p>viele Eigenschaften die mir gleich gefielen. Damals lernte ich grad ein 3D-Programm und war von dieser Dimension gleich begeistert. So freute ich mich immer wenn auf dem Stundenplan 3D-Animation stand. Ein sehr komplexes aber hochinteressantes Gebiet in dem man viel herumexperimentieren und m&ouml;glich machen kann.<br />
Der W&uuml;rfel ist wohl eine der leichtesten dreidimensionalen Formen und es ist wahrscheinlich jeder in der Lage aus einem Quadrat mit einem Stift einen W&uuml;rfel aufs Papier zu zaubern.</p>
<p><a href="http://www.icubes.de"><img class="alignleft" src="http://neues.mausbrand.de/bilder/wuerfel.jpg" alt="ein w&uuml;rfel" width="560" height="176" /></a></p>
<p>Schnell las ich mich durch die Welt des rechten Winkels, des daraus resultierenden Quadrates und eine Dimension weiter zum W&uuml;rfel. Ein interessantes Gebiet der Geometrie. Die Welt des rechten Winkels ist genau so Vielseitig wie komplex und verwirrend. So bildet ein Quadrat &#8211; oft genug um die eigene Achse gedreht &#8211; optisch ein Kreis.</p>
<p>Genau diese Flexibilit&auml;t dieser Form festigte meinen Entschluss zu diesem Namen. Ein Gl&uuml;cksfall, da diese Domain im world wide web â&Auml;“ man glaubt es kaum â&Auml;“ noch frei war.</p>
<p>Denn eins wollte ich auf keinen Fall. <a href="http://www.icubes.de">www.felix-daumer.de</a></p>
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		<title>Tetris &#8211; Wer kennt es nicht?</title>
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		<pubDate>Sat, 24 May 2008 13:47:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Felix</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Regeln: Als Spieler muss man versuchen die von oben fallenden Steine unten so anzuordnen, dass sich keine L&#252;cken bilden. Schafft man eine horizontal durchgehende Verbindung von links nach rechts, so wird diese Verbindung entfernt und alle oben drauf liegenden Steine fallen dementsprechend nach unten. Baut der Spieler zu viele L&#252;cken ein und erreicht dadurch unfreiwillig [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" src="http://neues.mausbrand.de/bilder/tetris.jpg" alt="tetris" width="559" height="428" /></p>
<p><strong>Regeln:</strong> Als Spieler muss man versuchen die von oben fallenden Steine unten so anzuordnen, dass sich keine L&uuml;cken bilden. Schafft man eine horizontal durchgehende Verbindung von links nach rechts, so wird diese Verbindung entfernt und alle oben drauf liegenden Steine fallen dementsprechend nach unten. Baut der Spieler zu viele L&uuml;cken ein und erreicht dadurch unfreiwillig das obere Spielfeldende, so ist das Spiel beendet.</p>
<p><strong>Spielfeld und Steine:</strong> In der Urversion besteht das Tetrisfeld aus einem 10 Felder breitem und 20 Felder hohem Raster, in dem 7 verschieden Steine zum Einsatz kommen. Allen Steinen gemeinsam ist, dass sie immer aus vier gleichgro&szlig;en quadratischen Grundteilen zusammengesetzt sind. Es sind genau 7 Steine, da sich mit 4 Grundteilen keine weiteren Formen mehr bilden lassen.</p>
<p><strong>Geschichte:</strong>Â Als 1987 Tetris erstmals auf den Markt kam, eroberte es im Sturm die Charts der bestverkauften Spiele. Vorerst erschien es nur f&uuml;r den Atari ST und f&uuml;r den Commodore Amiga. Aufgrund des ph&auml;nomenalen Erfolges folgten kurze Zeit sp&auml;ter jedoch die Versionen f&uuml;r praktisch alle anderen damals aktuellen Computersysteme.Â Weltbekannt wurde das Spiel Tetris jedoch erst mit dem Erscheinen des Gameboys von Nintendo. Dieser wurde lange Zeit nur zusammen mit dem Tetris-Modul verkauft und fand so den  Einzug in Millionen von Kinderzimmern.</p>
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		<title>rubic cube</title>
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		<pubDate>Sat, 26 Apr 2008 13:42:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Felix</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Es gibt 43.252.003.274.489.856.000 M&#246;glichkeiten der Anordnung der Steine des Rubic Cube. Das sind dreiundvierzig Trillionen, zweihundertzweiundf&#252;nfzig Billiarden, drei Billionen, zweihundertvierundsiebzig Milliarden, vierhundertneunundachtzig Millionen achthundertsechsundf&#252;nfzig Tausend. enorm.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt 43.252.003.274.489.856.000 M&ouml;glichkeiten der Anordnung der Steine des Rubic Cube. Das sind dreiundvierzig Trillionen, zweihundertzweiundf&uuml;nfzig Billiarden, drei Billionen, zweihundertvierundsiebzig Milliarden, vierhundertneunundachtzig Millionen achthundertsechsundf&uuml;nfzig Tausend.</p>
<p><img class="alignleft" src="http://neues.mausbrand.de/bilder/rubic_cube.jpg" alt="" width="560" height="280" /></p>
<p>enorm.</p>
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